|
Future Processing organizuje konkurs algorytmiczny przygotowany na bazie
platformy Adaptive Vision Studio. Konkurs ogłoszono 7 kwietnia 2008 i będzie
rozgrywany do 12 maja 2008. Dla najlepszych przewidziano następujące nagrody:
- I miejsce - 1024 zł
- II miejsce - 512 zł
- III miejsce - 256 zł
Dodatkowo dla kolejnych 10 osób nagroda pocieszenia - pendrive 1GB.
Wyniki konkursu
Mamy przyjemność ogłosić wyniki konkursu. Walka w czołówce była bardzo wyrównana,
a wyniki ostateczne to:
- I miejsce - Przemysław Witek - 7022.40 pkt.
- II miejsce - Mateusz Gajczewski - 7019.64 pkt.
- III miejsce - Wojciech Sitko - 6913.90 pkt.
Gratulujemy!
Regulamin konkursu
Regulamin konkursu jest dostępny tutaj.
Aby wziąć udział w konkursie zarejestruj się na
forum lub
zarejestruj oprogramowanie Adaptive Vision Studio.
W tym drugim przypadku konto na forum zostanie dodane automatycznie,
o czym powiadomimy mailem. Na forum konkursowym pojawiają się aktualne
informacje i ogłoszenia dotyczące konkursu. Istnieje także możliwość
zgłaszania pytań i problemów.
Rozwiązania
Rozwiązania można zgłaszać poprzez formularz dostępny tutaj.
Zadanie konkursowe
Kierujesz poszukiwaczem skarbów, twoim zadaniem jest zebrać jak najwięcej cennego kruszcu możliwie jak najmniejszym kosztem. Poszukiwanie prowadzisz na planszy 500 x 500 pól. Większość pól jest pusta, ale na niektórych znajdują się cenne minerały, a na części - samorodki złota!
Kliknij tutaj aby przejść do strony z pełnym opisem zadania.
Jak zacząć?
Oprogramowanie Adaptive Vision Studio stanowi platformę uruchomieniową dla rozwiązań konkursu.
Adaptive Vision Studio aktualnie przechodzi fazę intensywnych testów i do pobrania dostępna
jest jego wersja Beta. Planowane jest wypuszczenie wersji finalnej do końca kwietnia.
Wykonaj następujące kroki by rozpocząć pracę nad zadaniem konkursowym:
- Pobierz wersję Beta Adaptive Vision Studio.
- Zainstaluj pobrane oprogramowanie 'avs_express_setup_1.0.16.032.exe'. Jeśli nie posiadasz środowiska Visual Express C++ 2008 zaznacz odpowiedni checkbox podczas instalacji.
- Pobierz pliki konkursowe dla Poszukiwacza Skarbów.
- Rozpakuj zawartość pobranego pliku 'avs_konkurs.zip' do podkatalogu 'Adaptive Vision Studio' w katalogu 'Moje dokumenty' (lub odpowiedniku dla danej wersji językowej Windows).
- Uruchom Visual Express C++ 2008, załaduj i skompiluj projekt 'Moje dokumenty\Adaptive Vision Studio\Sources\TreasureHunter\'
- Uruchom Adaptive Vision Studio, załaduj i uruchom program 'Moje dokumenty\Adaptive Vision Studio\Programs\TreasureHunter.avp'
W oknie programu powinien pojawić się wynik działania algorytmu.

Rejestracja
Oprogramowanie Adaptive Vision Studio jest dostępne w 30 dniowej wersji testowej.
Po tym czasie wymagana jest rejestracja programu.
Rejestracja oprogramowania wykorzystywanego w celach niekomercyjnych, w tym
w związku z udziałem w konkursie jest bezpłatna.
Dla zarejestrowanych użytkowników dostępne jest forum konkursowe,
na którym będą poruszane tematy związane z konkursem oraz oprogramowaniem Adaptive Vision Studio.
|